Класс D&D 5e

Друид в ДнД 5e

Хранитель природы, который колдует стихиями и превращается в зверей.

СложностьСложный
РольПриродная магия и превращения
Главные характеристикиМудрость, Телосложение
Кость хитовd8

Кто такой друид

Друид черпает магию из природы. Он лечит, управляет полем боя и умеет принимать облик зверей: становиться волком, медведем или пауком. Друиды говорят на тайном языке и часто сопровождаются животным-спутником.

Друид гибкий, но требует знания заклинаний и зверей. Хорош для тех, кто любит творческие решения и готов разбираться в возможностях.

Особенности на 2 уровне

Конструктор EasyHero сразу собирает героя 2-го уровня — вот что умеет друид на старте.

  • Друидический язык

    Вы знаете Друидический язык — тайный язык друидов. Вы можете на нём говорить и оставлять тайные послания.

  • Дикий облик

    Действием вы можете 2 раза в сутки магическим образом принять облик любого зверя, которого вы видели.

  • Дикий спутник

    Вы получаете способность призывать духа, который принимает форму животного.

Заклинания и заговоры

Заговоры можно творить без ограничений. На заклинания тратятся заряды: на 2 уровне у друида 3 заряда, восстанавливаются после долгого отдыха.

  • Нашествие

    Вы вызываете паразитов, которые обволакивают одно видимое существо в пределах 30 футов. Цель должна пройти спасбросок Телосложения; при провале она получает 1d6 ядовитого урона и перемещается на 5 футов в случайном направлении (бросок d4: 1 — север, 2 — юг, 3 — восток, 4 — запад)

  • Первобытная дикость

    Вы совершаете рукопашную атаку против существа в пределах 5 футов. При попадании цель получает 1d10 урона кислотой. После атаки ваши зубы или ногти возвращаются в нормальное состояние

  • Терновый кнут

    Вы совершаете рукопашную атаку заклинанием против существа в пределах 30 футов. При попадании цель получает 1d6 колющего урона и, если она не больше Большого размера, вы подтягиваете её на расстояние до 10 футов к себе

  • Волна грома (1 заряд)

    Вы создаете волну громовой силы в кубе 15 футов от себя. Все существа в области эффекта делают спасбросок Телосложения. При провале они получают 2d8 урона звуком и отталкиваются на 10 футов; при успехе получают половину урона и не отталкиваются. Незапрещённые предметы в области эффекта также отталкиваются на 10 футов, а заклинание издает громовой звук, слышимый на 300 футов

  • Лечение ран (1 заряд)

    Вы касаетесь существа, восстанавливая ему хиты в размере 1d8 + ваша Мудрость

  • Дружба с животными (1 заряд)

    Вы убеждаете выбранного зверя, что не собираетесь ему вредить. Он должен пройти спасбросок Мудрости; при провале он становится очарованным на 24 часа. Если вы или ваши спутники причините ему вред, эффект заклинания заканчивается

Совет новичку

Вкладывайся в Мудрость. Дикий облик удобно использовать как запас хитов: когда звериная форма падает, друид возвращается в свой облик целым.

Друид разных рас

Выбери расу — у каждой свои бонусы и черты. Нажми на портрет, чтобы узнать о расе подробнее.

Другие классы

Собери друида за 3 шага и скачай лист персонажа в PDF.

Создать друида →