Класс D&D 5e

Паладин в ДнД 5e

Рыцарь клятвы: тяжёлые доспехи, сокрушительные удары и исцеление руками.

СложностьПростой
РольСвятой воин и защитник
Главные характеристикиСила, Харизма
Кость хитовd10

Кто такой паладин

Паладин сочетает силу воина с божественной магией. Он чувствует присутствие нежити и исчадий, лечит наложением рук и вкладывает святую силу в удары оружием.

Паладин — сильный и понятный выбор для новичка: много хитов, лучшая броня и яркие моменты в бою.

Особенности на 2 уровне

Конструктор EasyHero сразу собирает героя 2-го уровня — вот что умеет паладин на старте.

  • Божественное чувство

    Вы можете действием обнаружить местоположение Исчадий, Небожителей и Нежити в радиусе 60 футов, если они не находятся под полным укрытием. Также можно почувствовать освящённые или осквернённые места и предметы. Умение можно использовать 1 + Харизма раз в сутки

  • Божественная кара

    Когда вы попадаете по существу рукопашной атакой, вы можете потратить 1 заряд заклинаний, чтобы нанести дополнительный урон излучением 2d8. Нежить и Исчадия получают дополнительно +1d8

  • Наложение рук

    У вас есть запас исцеляющей силы равный 10 хитов. Действием вы можете восстановить хиты существу, коснувшись его, или потратить 5 хитов для излечения одной болезни или яда. Запас восстанавливается после отдыха

  • Дуэлянт

    Пока вы держите рукопашное оружие в одной руке и не используете другого оружия, вы получаете бонус +2 к броскам урона этим оружием.

Заклинания и заговоры

Заговоры можно творить без ограничений. На заклинания тратятся заряды: на 2 уровне у паладина 2 заряда, восстанавливаются после долгого отдыха.

  • Благословение (1 заряд)

    Вы благословляете до трёх существ в пределах 30 футов. До окончания заклинания каждое благословлённое существо добавляет d4 к броскам атаки и спасброскам. Длительность — до 1 минуты при концентрации

  • Щит веры (1 заряд)

    Вы создаёте мерцающее поле вокруг существа в пределах 60 футов. Оно получает бонус +2 к КД на время действия заклинания, которое длится до 10 минут

  • Палящая кара (1 заряд)

    При следующем попадании рукопашной атакой ваше оружие вспыхивает светом, нанося дополнительно 1d6 огненного урона и поджигая цель. В начале каждого своего хода цель делает спасбросок Телосложения. При провале она получает 1d6 огненного урона. Заклинание заканчивается при успешном спасброске, тушении пламени или воздействии, которое гасит огонь

Совет новичку

Сила нужна для ударов, Харизма — для магии и лечения. Божественную кару оставляй для критических попаданий и опасных врагов.

Паладин разных рас

Выбери расу — у каждой свои бонусы и черты. Нажми на портрет, чтобы узнать о расе подробнее.

Другие классы

Собери паладина за 3 шага и скачай лист персонажа в PDF.

Создать паладина →